gecnfz ;bpym , 53 года , Санкт-Петербург 27.03.2023 в 17:45 в «Компьютерные и Видео игры» Если рисовать вручную объёмный куб и учитывать что при удалении воображаемого куба грани должны быть не параллельны а постепенно сужаться, это называется рисованием в перспективе но почему в 3D-Paint вульгарная изометрия? Нравится 0
войдите, используя
или форму авторизации